宝可梦朱紫6星太晶坑有什么机制呢,《宝可梦朱紫》游戏里的太晶坑对游戏玩家来说至关重要,游戏玩家要根据自己的念头开展去玩,接下来就让本站小编给大家带来《宝可梦朱紫》6星太晶坑基本机制介绍,希望对自己的有效呀。
体制详细介绍
地形图上可以见到标志,意味着坑的太晶属性。
坑主必然为对应的太晶属性。
太晶团队战会按照难度系数分成7个评星,每一个结晶体会有该评星里的随意一只精灵宝可梦。结晶体中存在的评星的几率会依据手机游戏进展而改变。
每日0时,全部结晶体位置及发生的精灵宝可梦会重设。太晶化精灵宝可梦的主要HP会依据评星转变。
报表讲解:期末考指选择课程内容-生物课。在学校服务厅前台接待授课。
校园内最牛比赛也就是常说的“二周目故事情节”,一周目过关后开启,必须重打8位道馆馆主,随后举行校园内最牛比赛,就连四位NPC,第四位为总冠军也慈。
打过后生物老师来电话,地图中出现了六星坑。
七星坑是主题活动坑,目前只有出一次,称为最牛喷火龙的7星喷火龙,被这些仙子伊布玩弄于股掌当中。现阶段材料不够,不去做剖析。
坑主属性详细介绍
2星有很多小伙伴乃至没打过就没有了,不详细介绍。
3星坑主最低二项个体值31,4星3项,5星4项,6星五项。
每一种评星会有的坑主的类型是不变的,例如呆壳兽出现在5星坑,但不会出现在了6星坑。
每一个评星中的坑主配置也是不变的,可是不一样评星的同一种PM配置会有所不同。
例如6星坑的呆呆王必然是掩藏特性再生力,技能是游泳 精神实质冲击性 喷射火焰 杂耍室内空间。
而5星坑的呆呆王有可能是再生力,也有可能是一般特性,技能是游泳 精神实质强念 水之起伏 呵欠。
具体属性和配备
属性:基本属性不会改变(本系技能50%加持仍然起效),太晶属性任意。
接到进攻后的伤害计算按太晶属性来。因而坑主也不会有4倍缺点或是4倍抵御。
特性:按设置,例如6星呆呆王必然是掩藏特性。而6星沙奈朵全部特性都可能会。
属性
5星坑主的属性,HP之外五项等同于75级PM,0努力值,HP是75级正常的标值的20倍。
6星坑主的属性,HP之外五项等同于90级PM,128努力值(该项有疑问),HP是90级正常的标值的25倍。
技能:固定不动,每一只坑主的技能全是GF提早提前准备好的。不容易变化。
技能分成两个部分:基本配招等特殊招数。
基本配招与捕获后配招一致。独特招数是特定,实际见行动模式。
行动模式
1.每来回4动,对团队战每一位参加PM释放一次基本配招中的一招,技能释放有一定规律性。每一种坑主的释放技能次序都是一致的。
2.每损害一定血条,会释放一次独特招数。每一种坑主的独特招数释放次序都是不变的,可是单个技能的释放目标是随机事件。
独特招数除开坑主自已的技能池,也有开盾、清本身DEBUFF、清打团参加者BUFF与特性。
这种独特招数会在血条掉进固定比例时释放一次,不容易任意放。
例如最牛喷火龙的超温、地狱、天睛,都在固定不动血条才能放,并且只开一次。
当然,也有一部分坑主,独特技能释放次序里要反复放某一技能。例如75%血放一次清BUFF与特性,50%血后放一次。
2. 当坑主接到高额损害,一次被做掉很多血条,比如从90%打进20%,它会先后释放原本定次序的独特技能。庞大鲸会摆好几回冬天雪景能当嘲笑看,弃世猴健体接恼怒拳就出大事了。
3. 坑主大概会到血条损害一半的情况下开盾,开盾期内受到的伤害是正常的伤害的1/5。开盾血条每一种坑主独立设置。盾厚度各不相同。有一些牲畜七成血开盾,盾厚度贴近一条血。游戏玩家打开太晶化,并用与太晶化属性一致的导出技能能够免除盾的伤害减免。
4. 游戏玩家行为次序:四人都是行为一次,坑主对四人各释放一次技能,游戏玩家与坑主行动次序按速率。游戏玩家与玩家的顺序,按指令下发速率。因而联网时,导出手可以等辅助工具的技能释放之后在下指令,进而达到快速小精灵后行为的实际效果。
以上是小编整理的《宝可梦朱紫》6星太晶坑基本机制介绍,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏本站,更多精彩内容实时更新。