坎巴拉太空计划2更新呢,坎巴拉太空方案2当中,用户可以在这儿试着基本建设大量并持续探寻,这充足的好玩儿且有意思,你能一步步的搭建宇宙飞船并体验飞行快乐,而游戏具体内容最新上线的,接下来就让本站小编给大家带来坎巴拉太空计划2 v0.1.1.0更新内容。
坎巴拉太空方案2 v0.1.1.0更新公告
错误修复
航行中地图:
修复了载入已保存游戏后路轨运动轨迹消失的难题
修复了被星体捕捉的时候不表明运动轨迹截距补丁包问题
修复了一些部件在分离出来后仍然与罐体联接/追随问题
固定不动局部变量耦合器与一些启动了整流罩的发动机一起等级分类时保持与船只连接
固定不动了发动机然料耗光后发生物理单脉冲
错误地修复了应用结构加固连接头联接开展汽柴油流量计算公式的 dV
修复了当零件阻拦发动机排气管时发动机推动力偏移太高的难题(Kraken Drive 错误)
修复了摆脱坞站后车辆侧翻问题
修复了丧失通讯数据连接时检测关键旋转错误
固定不动局部变量耦合器工作中,即便 PAM 内容表明交叉式进纸禁止使用,也如同交叉式进纸处在激活状态一样
修复了可能造成一些自然环境目标在活动船舶顶端形成,可能会导致 KSC 和其它目标移到源的难题
在地形图视图中查询登录船舶的上下文菜单时表明固定路轨速率
修复了机动性点燃记时器倒数计时灯激话不恰当难题
修复在地图模式下变大星体时进行鼠标点击移动照相机时开启的上下文菜单
加了在飞行视图内与地貌和其它撞击论的监控摄像头撞击
加了在地形图视图中悬浮固定标识后的可视性指示仪
修复了游戏玩家从航行视图转换或切换回航行视图时轴向联接部件的偏位
修复了仿真模拟侧形心没被视图侧刚体恰当升级更新的难题
修复无任何物理学部件把它行为主体部件的品质导入到形心测算中存在的问题
修复了与物理场与在轨变换时路轨/刚体同歩难题
使残片变成总体目标
修复在VAB中修建器皿时加上一个新的空阶段时dV测算终断问题
修复在储存局部变量中重新排序演出舞台时发生在错误舞台的 dV 量
复合型飞机翼固定两侧元器件表现出对倾侧输入反方向操纵面反映
修复了路轨标识在伸缩时没法恰当重设其状态下的难题
修复了控制机动性时路轨标识不能固定不动并且在机动性小控制激话时没法固定难题
修复在时间扭曲中提速后导航栏球/控制卡死问题
修复了从飞机航班回到KSC时主题活动船舶的时间扭曲限制持续性
在休眠状态下能够进行加固倾侧、变桨、横滚和油门踏板调整
修复了发动机打火的时候在航行视图中地图视图中间转换时方案运动轨迹变更的难题
具有独特点燃延续时间和火箭燃料速度的好几个发动机的时期固定 dV 测算
修复了仅一部分达到要求需求后的网络资源系统软件解决
改善浮力计算,从而减少船舶在海洋里溅出后的转动
固定不动刻录光盘延续时间表明 0,直至逐渐刻录光盘
修复了 ETA 以控制表明“天”数值
固定不动dV测算,在飞行船活动环节交叉式走刀
修复在连接接口上禁止使用汽柴油交叉式走刀时 dV 变成零的难题
修复了残片运动轨迹不容易马上展示在地形图视图里的错误
修复了燃料甲醇推进器发动机缺乏推动力限位器的错误
删掉了航行视图中任务管理器中燃料甲醇部件的错误然料可肿瘤转移
散件船舶目前在飞机坠毁后停靠在低作用力星体上
修复了时间扭曲期内阻拦连接点处在错误区域的难题
升级了用以鉴别飞机场什么时候降落的检测主要参数
修复了可靠性协助可能造成发射塔里的顺行和逆向行驶总体目标遗失的难题。
修复了船舶在恢复从运动场发射时没法恰当恢复得难题
修复了追求相机模式,使指定的放大情况持续存在
修复了包括失效操作过程中部件实际操作组终断问题
修复了时间扭曲期内游戏待机的错误
修复了消毁指令不催毁跟踪站里的船舶问题
修复了将别的部件实际操作导入到保存实际操作组时没法恰当开启实际操作组管理工具的一些情况
提升:
发动机部件模块中的改善,从而减少每一次升级更新的“未耗光然料”信息
提升发动机排气管损害测算,从而减少高发动机数量 CPU 危害
改善了节流阀VFXManager,从而减少每帧材料特性升级对CPU产生的影响
EVA 代码设计:
提升推心与形心标识编码,修复空键盘快捷键常见故障情况
改善的坎巴拉头发缩小脚本制作
提升 PQS 编码里的加载时间
在载入环节中提升没有用的照相机
提升主界面的加载时间
散点网格图的载入提升
改善的汽柴油流量计算公式,可以将解决量少高达 3 倍,并将垃圾降低一半
改善的运动场光纤网络
修复了很多纹路和网格图内存泄漏
升级了培训学校以应用纹路流式处理
修复了从另一个星体回到坎巴拉航天站后通过 Kerbin 云触发的危害特性的错误情况
删掉了不必要日志内容以提升性能
删掉了载入已保存游戏时不必要日志
降低多喷头发动机部件的光源总数
储存和载入:
新增加作用:
降落在星体上、进到SOI及其进到或离去地球大气层时,游戏自动备份
修复了几个问题:
没法在原有战斗中载入已保存的游戏、造成工作区域没法恰当载入及其无法保存游戏
修复了重新加载在 KSC 所作的归档造成重新加载到航行里的主题活动船舶问题
“储存工作区域”菜单中固定字符串数组
修复在清除操纵部件时往往阻拦建立新工作区存放的难题
修复了很有可能阻拦工作区域储存展示在载入菜单中问题
零件和库存量器皿
修复了 R.A.P.I.E.R. 模块方式变更难题
设定与爷爷级全部结构加固骨关节联接
提升发动机板波动烟筒联接节点连接头抗压强度
实行车轱辘均衡根据,包含调节全部转为和扭距曲线图
提高大灯的续航和色度
重新规划整流罩和货品部件品质
零部件、桁架结构、鼻锥和尾端的变化品质
对于外界埋怨座椅调节撞击容限
重新规划电气控制系统,包含调节双光透镜发动机电耗费、双光透镜发动机推动力、核反应堆然料燃烧速率和 RTG 使用寿命
调节机轮相互碰撞容限
自动调谐的连接再次收集范畴
升级了 Hammer 燃料甲醇推进器实体模型,以配对同样规格类型中的其他部件
HECS2摄像头的变化品质
升级了MK3“天上大巴”的自发光纹路和材料
修复了 Bobus 移动化增强器的视锥去除(当底端坐落于显示屏边沿时梯 子消退)
升级了MK1“Peregrine”的几何结构和纹路
升级了Mk1“秃鹫”的线条和立体图形
R.A.P.I.E.R. 模块里的固定不动纹路接缝处
修复了 RCS 在 Mk3-5 指令吊舱上失灵问题
修复了坎巴拉 K2 库存量船里这个小错误,以修复耦合难题
升级了MK1锡茶叶罐相互碰撞体,以提升轴向联接部件的表面附着个人行为
升级了一些电源适配器部件的默认设置方位
升级了小正方形桁架结构的默认设置方位
升级了 HS-500 隔热罩的零件摆放标准
升级了耦合器及分离设备的型号规格,以配对其规格类型中的其他部件
升级了LV-N“NERV”发动机的几何形状
升级了SP-XL“猿巨人”和SP-XXL“巨象”太阳能光伏板团队色调蒙版
升级了耦合器团队色调子网掩码
升级了模块轴承端盖里的精英团队色调蒙版
在空中巴士汽车驾驶室中添加了乘客灯控制模块
修复了埋怨座椅对称性镜目标和转动
固定不动永磁电机网络资源利用率过低
调整了 MK3 货品斜坡的默认设置方位
修复了含汽柴油的流体力学部件(Mk1 无偏移亚音速进风口、发动机短舱或发动机预冷器)在部件实际操作管理工具中没有表明网络资源滚轮问题
调节对指令模块中反作用力轮所作的变更
调节表面附着连接点,使之坐落于Mk2零件的腹面上
修复了阻拦灯光效果耗费资源错误
修复了阻拦“闪动”选择项在灯光效果上相关工作的错误
修复了麻雀鸟默认设置工艺技术航行方向错误
操作界面/客户体验:
UI 特性改善,包含清除对没有变更的栏元素多余重绘,及其删掉主游戏画板上极致 的清晰度
在坎巴拉航行人像中添加了探测仪最核心的图型表明
升级了地图图标,包含路轨标识、运动轨迹色调、机动性实用工具、聚焦点项目及清洗摇杆
修复在主界面中点击“撤出”造成并没有接纳或取消按钮的警示方式的错误
修复了重设设定后图型品质设定彼此矛盾的难题
从设置界面中删掉了“运用”按键,变更时更新设置,设定如今马上运用
固定不动储存局部变量里的部件箱 UI 相对高度
在储存局部变量和启动键 UI 上实行色彩和一致性传送
UI 改善以防止地形图视图中截距连接点重合
修复了当控制面板潜藏在跟踪站里时信息面板 UI 原素维持激活状态问题
升级了一些实例教程里的 UI 指示仪和初次客户体验信息
升级了任务管理器 UI 以配对储存局部变量里的新市场衡量
优化了 ESC 菜单客户体验
修复了拖拽提示框对话框时暗框卡住 VAB 中存在的问题
修复了坎巴拉主管人像表明为空问题
修复了非库存量船舶缩列图未表明在运行板菜单中存在的问题
小升级以提升坎巴拉航天站主视图建筑挑选感受
升级了可执行程序标志
升级了发射塔运载菜单中船只缩列图的背景图像
升级了存放的船舶缩列图设计方案
升级了零件实际操作管理工具中实际操作按键的样式
升级了手机游戏积分兑换
升级了手机游戏原始显示屏
任务管理器中升级文章的标题
升级了提示框对话框以容下比较长的文字
升级了零件管理工具里的关闭按钮
升级了运行板菜单上欠缺的文字
加了对于加入新 SOI 非主题活动船只工作的通知
固定不动运动场 1 和 2 在 KSC 中悬浮在它们上边时拥有相同的名字
修复在键入设置菜单中不正确序号的触发器原理实际操作组 2-10 的工具提示
修复了VAB里的中 央监控摄像头在键入设置里的不正确一部分
加了在键入设置中再次关联同一密匙2次后的警示
修复了从一个保存文件难度设置中储存难度设置,并用于之后再进行的每一个正常的难度系数手机游戏储存
修复了主菜单设置上显示难度选择项
修复了在广告系列产品内变更时没法运用难度设置
修复了将图型设置转换为低品质后的着色器编译程序不正确
在设置中添加了笔记本声频方式
修复了“维持迅速载入”设置未恰当运用的 bug
在键入设置菜单中添加了声频快捷键
固定不动脱险菜单将器皿操纵冻洁最后保持状态
修复在启动了 ESC 菜单的情形下修复船舶时提示框不能点一下问题
修复了标示删掉提示框里的重合文字
修复了调节油门踏板时油门视觉效果目标没有更新问题
升级了跟踪站操纵文字
全局性标题文字信息的主次升级
修复了ESC菜单里的“修复器皿”按键将原素推离显示器的难题
修复了应用真实的世界时长而非 UT 工作的通知
修复了 ESC 菜单由此可见后的键入锁住难题
删掉了在没有任何个人收藏构件时标注的占位符图象
升级了车子安装大楼的形心、推动力与压力/推力指示仪,使之透明色
修复了培训学校的文字外溢难题
Alt Enter 转换全屏幕
修复了在运行新手游时阻拦挑选一些代理商标识的不正确
加了额外载入显示屏
修复了跟踪站内信息控制面板中欠缺的物理特征
修复了地图和跟踪站转换开关表明有误情况或不经意隐藏难题
修复在跟踪站中查询时全部CB被形容为“类地行星”
升级了构件管理工具中向模块禁止使用/开启标注的文字字符串数组
升级了零件管理工具中光源文字
基本建设:
在水准工作区域模式中,鼠标滚轮在 Z 轴上移动
修复了在建立程序流程整流罩并把它传送到运行部件后删掉整流罩侧面难题
修复了与阻拦从VAB发射的程序流程翼有关错误
修复在 VAB 中按 M 开启地图主视图问题
修复了行程规划器中 Kerbol 捕捉和 Kerbosationary 路轨旅游环节的描写
固定不动技术工程师汇报警示船只在配置发电机组时没法生产发电
调整了水准工作区域方式的默认设置 VAB 监控摄像头视角
修复了 VAB 中运行板选择键的击中地区
在工作区域上储存时加了确定提醒
修复在VAB中取消选择专用工具后屏上持续存在的安装ps钢笔不正确警报器,并阻拦客户摆放别的零件
修复了推动力核心出现在了VAB的地面上,而且在变更发送部件的时候不升级
修复了 VAB 中方位正方体上文字的展示难题
升级了“车子装配建筑网址收藏夹”类型里的网址收藏夹控制面板信息
修复了一些模块构件里的表面附着连接点未两端对齐错误
自然环境:
修复了路面纹路投射到 KSC 路面边沿车辆方面的问题
修复了从Mun的SOI观查时马路边空气消失的难题
修复了摩孔底端相互碰撞
修复了地貌贴花纸法向3D渲染不恰当难题
降低漂浮在地貌上方散点网格图
升级了一些兴趣和爱好地形纹路配对
升级了各种各样星体地标底部位、色彩和撞击
KSC地下停车场升级了撞击体和拉申纹路
KSC山峰周边分散调节
有关VAB电梯设备全新原材料
移动式VAB龙门式起重机几何结构
有关VAB门更新原材料
调整了主菜单环境大行星的高雅设置
修复了某些情况下未能立方体贴图上显示的氛围
优化了在地图主视图里的空气裁切难题
修复了 Laythe在地图主视图中3D渲染不恰当难题
修复在重新进入地球大气层时造成船舶里的照明灯具发暗错误
升级了Jool里的云
坎巴拉航天站道路线区域的细微调节
修复了一些兴趣和爱好相互碰撞和更新的原材料
升级了部分室内空间着色器以修复一些生物群系中缺乏的法向
升级了KSC培训学校房顶和跟踪站无线天线,以修复几何结构中间隙
升级了发射塔周边相互碰撞体
升级的路边落叶
固定于KSC湖水东侧的地面上看不到的水
修复了地图主视图中没有表明比例室内空间云
修复了云变换颤动难题
改善的云蒙版,以清除车子后才看见的云的边沿
修复了地图主视图里的云不能从所有行星正确太阳光方向照明问题
修复了云有关编码里的警示
固定不动贴花纸在大行星上滚动和波动
修复了转换到低轨道之后被不正确去除贴花纸问题
修复了 Laythes Ocean 在溅出之后出现锯齿形、像素化和颤动问题
修复了一些监控摄像头视角中的深海海域退出衔接
优化了 KSC 树 LOD 衔接
修复了高小细节 KSC 和长距离 LOD 材料间的不一致
修复了黑影系统软件,可以从 KSC 主视图中转换到表层黑影方式
伊娃:
修复了装甲战车毁坏后手机游戏存放的难题,在其中重新加载也会导致EVA照相机模式转换和缺乏飞机航班信息/飞机航班汇报
修复在EVA中闲置不用时飘浮的坎巴拉难题
修复了坎巴拉人们在游泳的时候卡死问题
修复了坎巴拉在 Mk1 指令吊舱坐落于发射塔之外的平面图处时卡住 Mk<> 指令舱里问题
优化的坎巴拉慢跑/徒步动漫衔接
修复在 EVA 模式中禁止使用 RCS 时坎巴拉表层速率重设问题
升级了 EVA 编码以消除矛盾结论值与标识符状态值间的帧有关差别
修复在EVA中坎巴拉人地面和步进电机检验迟了一帧
修复在游戏当中掩藏HUD时EVA工具提示维持激活状态问题
修复在 EVA 上无法修复坎巴拉问题
修复了阻拦EVA喷气背包发送错误,即便它有充足的然料
坎巴拉人目前在转换到 EVA 的时候需要 1 倍时间扭曲
修复了坎巴拉可以在物件侧边走动而相撞问题
修复了 Kelus 长梯 子和 Bobus 较长伸缩节挪动增强器不可能的抬升姿势
修复在时间扭曲处在激活状态时转换喷气背包时发生错误
FX & Audio:
优化了科泊尔耀斑/泛光照明实际效果
固定不动后期制作低轨道中的FX照明灯具衔接
修复在宇宙空间定位点变换期内凝固尾焰弹跳区域的难题
修复了发送前几秒在失效部位产生地面爆炸特效
修复了漫威黑豹在加力燃烧模式的动画特效
修复了氢气罐发生爆炸视觉特效错误
修复了激话精准方式时 RCS 助推器中不表明 VFX 问题
非可燃性水冲击视觉特效这个小升级
运行视觉特效升级
升级了R.A.P.I.E.R.模块视觉特效
升级更新的发送浓烟原材料
升级更新的爆炸材料
修复了好几个动画声频记时
游戏音频均衡通行卡
修复在一些菜单的文本输入栏中搜索触摸键盘值后声频降噪错误
加了机动性警报器和完毕响声
加了拖拽储存响声
加了氡气和双光透镜罐毁坏响声
修复了载入归档时无法播放运行板音乐难题
实例教程:
修复了当客户在教学中撞烂船舶时表明航行报告的内容难题
加了“Enter”做为数字键盘以高级教程提示框
修复了可能造成初次客户体验对话框在菜单上维持开启情况错误
实例教程里的文字调节
视频教学外挂字幕的文字调节
修复了重启实例教程 2.2 后的软锁住不正确
修复了实例教程 2.4 中的一些声频原素
修复了教程视频期内实例教程中止菜单中没有标注的工具提示
将下拉列表指示仪导入到“缺乏路面”实例教程里的推进器挑选流程
在“室内空间即地区”实例教程中添加了删掉模块后的常见故障环节
修复了实例教程方位短视频在点击视频进度条结尾时卡死问题
修复了“室内空间便是地区”实例教程视频教学的多语种外挂字幕
修复了实例教程储存里的目标文件夹
对“失土”实例教程小游戏升级
VAB 初次用户体验里的升级文本
升级了初次用户体验:“关闭电源”与用电量水准并非生产效率密切相关
修复了短视频未能适度时长取消的不正确
地方化:
修复了本土化时培训学校文章标题文本重合问题
修复了时长扭曲栏内未本地化的工具提示
加了欠缺的库存量船本土化专业术语。
为新手游建立再次格式化硬盘了本土化
调节一些语言的表达运行板挑选里的文本大小部位
修复了从VAB回到主菜单时崩溃的难题
一些语言中特殊符号的字升级
加了下列新汉语翻译:
KSC菜单:
航行平视显示器
VAB
培训学校
运行板菜单
零件主管
跟踪站
设定
电调菜单
提示框文章标题
通告
实际操作组管理工具
广告宣传系列产品载入显示屏
构件实际操作管理工具
时长扭曲操作界面
实例教程中止
翼在线编辑器
地形图主视图
零件信息内容工具提示
视频教学
处于被动通告
合拼工作区域实例教程
已经知道难题
KSC跑道灯LOD视觉效果重归
表明:大家可以近距见到跑道灯,但远远望去不上他们。其实是对灯光效果开展重要提升修复得到的结果。
情况:我们已经留意到这里难题,并将在今后的修复系统中处理该问题。
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