江湖十一战斗系统机制解析呢,《江湖十一》之战斗系统体制分析,手机游戏将在2023年1月11日开售。很多朋友们还不清楚游戏里面的战机制,接下来就让本站小编给大家带来《江湖十一》战斗系统机制解析,感兴趣的朋友们一起来看看吧,希望可以帮助到你们。
武林十一战斗系统体制分析
回合好坏
每一个回合会依据彼此之间的发招威力尺寸及招式特点关键词而赛出好坏,或是平局。
胜点测算
每回合占优势者将会得到胜点,发招威力获得越大,则所获得的胜点越大,每回合最多能得到3胜点,平局则各得到1胜点。
作战输赢
武功PK完成后,哪方胜点更多就是取得胜利。
武功PK完成后,彼此胜点一样则平局。
比武论剑中,彼此胜点一样,则更为总招式威力,哪方标值大则哪方获得胜利。
基本标准可以说非常简易,是看各自招式威力尺寸,谁威力大谁得胜点,哪方威力大,哪方比较容易激话招式的特效功效。
但是危害成与败的影响因素非常多,这种有无限的可能性,另一方的大战AI还会站在人物的视角来与你周璇,总而言之在原有标准以上,持续一招制敌就行了。
招式配置、团队换别人及援助
战斗开始的时候可以依据敌人状况制订战术对策,然后进行招式配置;每6防御回合,都能够再次再度挑选武学招数及制订招式配置对策。
每6防御回合都可以直接换别人,除非是场中人物角色正处在漏洞情况。
每一次换别人后,赛场下人物角色都可以用武学招式进行一次援助。
作战互动交流
每一次招式配置完成后,讲进到作战互动交流回合,彼此开展心理战术,来获取心理状态优点。
战术对策及招式配置标准
同样武学种类和属性的招式可以随意配置进招式招数插槽,同类的“人体阴阳”属性招式乃是“wifi钥匙”。
比如,阳属性的双手剑法武学招数就能配置进其他全部已修行阳属性双手剑法武学招式,和所有“人体阴阳”属性的双手剑法武学招式。
招数中最少要配置1攻1防招式,在其中起码有1个本武学招式,才能够使用这个招数开展作战。
连招
连技实际效果激话形式为,A招式(攻招式)激话B招式(防招式)连技实际效果。
TIP:
“漏洞”情况将将持续2小回合。
神来一击将就会直接得到3个胜点,并忽视对方全部武学招式特点。
有效配置武学少林轻功招式,会大大提高作战的赢率。
留意有效测算招式技能冷却时间。
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