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一定要给一区别好四个炼铁厂位置,随后开新区二区这一区就专门种虫类,之后再拆掉养人口生废弃物,重开个新区3区藻类植物养食材。
6区专业炼其它的之后再发电量。
在解冻情况下,把非工人扔到没有人的地方,只需其它区开心,这一区恼怒或是会提升信任感的,并且也过活。
能马上把数据信息监视与藻类植物解除就赶快解除,这俩能迅速提升感受,永久性加2平稳,还有一个藻类植物能怀70食材比虫类。
好像要先拿狗,才可以罗马帝国新城结果,或者到雷姆斯就看一眼,把三个定位点拿到了,被隐藏通讯卫星就来了,就可以做罗马帝国新城。
此外这个游戏有关超光速事件,不必深层次,基本上必死,死多了还会掉稳定性。
随后死尸超出占比也会掉,最好是人民法院把各个地方都带三,智能化也加三,2个外界我区都带二,要不然后面还有害怕减二,还会再减一。
信任感掉也会很快,不好了也造极具特色性命核心,科技点完加三,种植在人口区,无赖基本上高兴,那样其它区恼怒信赖都不会掉。
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