穿越火线赛车之城地图玩法介绍呢,也有不少CFer喜爱赛车之城这一张精英团队地图,今天小编就给大家产生有关一幅地图的攻防浅谈,赛车之城做为传统团队模式地图,遵照了好几个基本上特性,比如为了能最大程度的障了这款游戏的公平公正,彼此出生点处在对角。另外就是掩体的结构使游戏玩法更多种多样,接下来就让本站小编给大家带来《穿越火线》赛车之城地图。
由于赛车之城一幅地图基本上就是完全对称的,所以在这里便以守护者的视角来介绍一下这张图片游戏玩法,潜伏着玩着都是相似的。赛车之城一幅地图彼此一共有两根进攻路经供选择,第一条最简单直接,也是从出生点出去冲着对手家乡,由于潜伏着和守护者的出生点是面对面沟通两栋二层小楼,出生之后前行十秒以内就跑到另一方家里了。
是不太建议从条路经进攻的,由于这一条路经仅有场所中间比较有限的两大阻碍物能够给进攻为其提供庇佑,在突袭的时候也要时时刻刻当心敌人阻击手,除非你是在对狙上己方整体实力彻底辗压敌军,不然不建议走这条路。
一幅地图非常适合正脸对狙的一幅地图,出生点一层的窗子和小箱子,也有二楼几个小箱子,都是非常简单的阻击手的掩体。在对狙中假如有一方获得压倒性优势终将加速游戏进程,一方面己方进攻工作人员能通过中间大道迅速贴进,进到一定距离之后可以可向敌军出生小院灌雷来进一步削弱敌军的抵抗力量,另一方面在阻击手的全面封禁下,敌军想突破封锁离去出生点都很难。
除开地图中央这一条大道之外便是地图右边的这一条半圆型的小道了,这一条小路上仅有几台车辆做为进攻的掩体,中间地带有一座连锁便利店是这条道路的关键要素,一方面毕竟是在必由之路上,拥有高高在上的地貌优点,能够看见躲到掩体后边的对手,另一方面是便利店的二楼能够危及敌人阻击手
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