宝可梦朱紫中击中要害是什么意思呢,《宝可梦朱紫》版本中在作战时击中要害损害也会增加,接下来就让本站小编给大家带来《宝可梦朱紫》击中要害术语科普。
击中要害
击中要害(日文︰急所に当たり,英语︰Critical hit)是对决中任意所发生的事情,出现的时候损害也会增加。击中要害的机率称为击中要害率。
实际效果
招式带来的伤害×1.5。
第二世代至第五世世代代为×2。
攻击方拥有阻击手特性时,一般不按照上述伤害计算反而是如下所示上述:第四世代和第五世世代代损害改成×3,第六世世代代逐渐损害改成×2.25。
无视一部分调整,还有对攻击方有利的能力。
每一个能力转变、及其什么影响攻击与防御力状态比如烧灼、反射壁、光墙这些实际效果所有无视。(第一世代)
攻击方攻击(龙激)≤防御力方防御力(特防)时,每一个能力转变、及其什么影响攻击与防御力状态比如烧灼、反射壁、光墙这些实际效果所有无视。(第二世代)
对攻击方有害的能力转变无视。(第三世代起)
攻击方攻击与龙激低于0级后按0级测算。
防御力方防御力与特防超过0级后按0级测算。
无视光墙、反射壁(第三世代起)、流星幕(第七世代起)。
不会再无视烧灼(第三世代起)。
拥有恼怒穴道特性的宝可梦被击中要害时攻击级别升到最大。
伽勒尔地区大葱鸭在一场对对战击中要害3次或以上时,可以发展为葱游兵。
击中要害率
与能力转变类似,击中要害率也是有级别,最早使用在第二世代。击中要害率级别只有提高,不能降低。
与击中要害率级别不相干,宝可梦的好感度全满时,击中要害的几率会翻番。
第一世代
割开、飞叶利刃、空手劈、蟹钳锤等非常容易击中要害的招式的击中要害率:
速率种族值×4⁄256,最大255⁄256。
在宝可梦比赛场2中,假如处在易中重要情况,则全部攻击招式所有看作非常容易击中要害的招式。
此外的招式的击中要害率:
速率种族值÷2⁄256。
第二世代
带上吉祥拳的吉利蛋或带上小葱的大葱鸭,不会受到下列危害,击中要害率是2级
应用非常容易击中要害的招式,击中要害率 2
处在易中重要的状态下,击中要害率 1
带上聚焦点镜,击中要害率 1
第三世代起
特性为超幸运,击中要害率 1
应用非常容易击中要害的招式,击中要害率 1
应用一定安培或帕路奇亚(发源形状)应用亚空裂斩,击中要害率 2
以刚猛应用非常容易击中要害的招式,击中要害率附加 1
带上聚焦点镜或锋利之爪,击中要害率 1
带上吉祥拳的吉利蛋或带上小葱的大葱鸭/葱游兵,击中要害率 2
处在易中重要情况,击中要害率 2
用过重要攻击,击中要害率 1BWB2W2
用过重要攻击2,击中要害率 2
用过重要攻击3,击中要害率 3
遭受超极巨会心一击实际效果危害,每遭受1次,击中要害率 1
必然击中要害的招式
山岚摔
冰息
电电加快
暗冥猛击
水流量就连
有着无情无义特性的宝可梦攻击中毒了总体目标所采用的招式
千变七秀
不容易击中要害
壳子铠甲、作战铠甲、好运符咒能让维护目标不会被击中要害。
就算被必然击中要害的招式攻击,也不会产生击中要害。
下列招式不会有击中要害:
固定不动损害类招式
预见未来、毁灭之愿(第五世世代代以前)
伤脑、死而复生(第二世代时)
喷出来(第三世代时)
不可思议迷宫系列产品
击中要害造成的伤害又为1.5倍,但具备阻击手特性时和《宝可梦》系列游戏不一样,损害为2倍。
以上是小编整理的《宝可梦朱紫》击中要害术语科普,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏本站,更多精彩内容实时更新。