平安京5.19更新活动的内容是什么??平安京决战是一款画质超燃技能特效酷炫的竞技对战手游。平安京决战官方宣布,新版本将于2023年5月19日即周五停机维护更新。这次更新的内容还是很多的,更新后会推出很多全新的活动。现在很多玩家对平安京决战5.19更新活动的内容了解不多。以下小系列将与玩家分享决战平安京5.19更新活动的详细内容。希望大家看完这个策略都能理解。
平安京决战5.19更新活动详情介绍:
【最新皮肤上架】
1、王庭晨瑰
仙境世界的另一位掌权者,白棋皇后——与跳跃的红皇后金鱼姬相比,白棋女王雪女是一位更稳重的君主。虽然她看起来很冷,但她统治的王国是安静和平的。白棋女王的城堡里挤满了爱她的臣民为她种下的白玫瑰。
雪女奇境漫游系列史诗皮肤「王庭晨瑰」服装店将于2023年5月19日上架!2023年5月19日至2023年5月25日期间有8.8折优惠,请不要错过!
[最新活动]
1、520甜蜜礼
活动时间:2023年5月20日全天
今夕值此,浪漫同行!在这个特别的“热爱之日”,内务组送您520个甜蜜礼包,包括[皮肤扣券]*3、[幸运金券]*1、[玉雨微]*2、[祈福纸签]*1、[神秘券]*3、[花扎]*3、[金币]*188。感谢大人们的陪伴和支持。期待和阴阳师大一起留下更多美好的回忆!
2、特享轮盘
活动时间:2023年5月19日至2023年6月15日维护
限时开启专用轮盘!活动期间,成年人可以通过完成任务获得[幸运金券],用于[特殊轮盘]抽奖,并将有机会获得[皮肤宝箱]·韵]、[皮肤宝箱·珍]、[皮肤宝箱·琼]、[吉愿达摩]、[皮肤券]等丰厚奖励。本次活动最多可获得35张[幸运金券],35张内将获得1张[皮肤宝箱]·或[皮肤宝箱·琼]。
其中[皮肤宝箱·押韵可以打开随机押韵皮肤[皮肤宝箱]·珍宝可以随机收藏皮肤[皮肤宝箱]·琼]可以打开随机史诗皮肤。如果在本次活动中获得重复皮肤,将分解为相应价格一半的永久皮肤扣除券。
3、福神商店
活动时间:2023年5月19日至2023年6月15日维护
福神店的商品在限时开业,每个阴阳师大都可以享受50%、60%、70%的折扣!来买你喜欢的商品吧!
4、百战巡炼
活动时间:2023年5月19日至2023年5月25日维护
活动期间,穿着雪女绮境漫游系列皮肤「王庭晨瑰」完成指定任务后,即可获得[祈福绘马]、[回城咒印幸运礼盒]、[金币福袋]等奖励!
5、祈愿成真
活动时间:2023年5月19日至2023年6月1日维护
【祈祷成真】活动开始!恰逢520。活动期间,成年人可以享受10~200勾玉的随机减少,全额赠送好友[许愿签]中的商品!幸运的成年人有更多的机会直接免费~(限于200勾玉及以上商品)
6、特惠礼包
活动时间:2023年5月19日至2023年6月1日维护
活动期间,[特惠达摩礼包]、[特价皮肤券礼包]、【特惠金币礼包】限时上架,请不要错过~
【平衡调节】
1.茨木童子
虽然茨木童子是大妖,但现在在战场上很难以侍类的身份出现。
茨木童子的被动[鬼威]和终极技能[地狱之手]只与他们自己的额外生命值和对方的损害生命值有关,这使得茨木童子在输出装置状态下无法获得任何好处。我们希望平衡这种情况。
作为茨木童子的主要输出手段,希望提高他的攻击收入比例。
此外,我们将最终技能[地狱之手]的伤害从法术伤害转变为真实伤害。我们希望最终技能[地狱之手]的伤害能够更加稳定,并对敌人的神能否被最终技能[地狱之手]杀死有更稳定的期望。
希望通过以上调整,帮助茨木童子在平安京展现自己的大妖风采。
被动[鬼威]:
调整护甲值。
三技能[六道鬼域]:
下调基础值;
攻击加成增加。
终极技能[地狱之手]:
减少伤害延迟时间;
伤害调整。
2、妖琴师
目前,妖琴师在战斗中的表现一般,特别是在游戏的前期和中期,很难获得线权优势。我们提高了技能[琶音]的伤害,希望通过提高妖琴师的推线速度和前期和中期爆发伤害,提高妖琴师在游戏中的整体表现。
技能[琶音]:
伤害上调。
3、般若
般若目前的服装主要是纯输出,在团战中生存能力差,容错率低。我们提高了近战形态下般若的攻击力和双抗提升,缩短了近战形态三种技能的冷却时间,希望为般若提供一些防御性的服装可能性,为其在团战中提供更多的生存空间和控制能力,使般若能够以近战形式冲锋。
近战形态三技能[震地鬼面]:
降低冷却时间。
终极技能[心魔鬼袭]:
提高攻击力;
在近战形态下,将提供相当于额外双抗的双抗。
4、吸血姬
上次调整后,吸血姬的表现仍高于我们的预期。虽然吸血姬的特点是在战场上不断吸收生命,但目前这一特点在吸血姬身上有些超过,这使得吸血姬在对线期始终占据上风。因此,我们将降低第二技能[血袭]的损伤、治疗效果和单次使用的治疗上限,调整第二技能在最终技能[血拥]期间的冷却时间,以降低吸血季在线期的抑制力和团战期的持续作战能力。
二技能[血袭]:
降低治疗效果;
伤害下调;
终极技能[鲜血之拥]:
[血拥]技能期间[血袭]的冷却时间减少。
5、面灵气
很难预测能否准确命中目标,整体伤害过于分散,导致一项技能[川胜之灵]的伤害体感不够明显。我们调整了面部光环的输出结构,希望在保证清线能力不变的情况下,更多地关注一项技能[川胜之灵],适当平衡团战和单对单的强度。同时,我们希望优化三种技能[禁区],很难判断面具是否充满精神力量,给喜欢面部光环的阴阳大师带来更好的体验。
特征[注灵]:
去除等级增长。
一个技能[川胜之灵]:
精神发射的左右偏移减少;
伤害上调;
[七面归真]状态下命中一个神对后面神的伤害衰减;
减少对士兵的伤害。
二技能[假相面]:
伤害下调。
三技能[禁止面]:
增加特性条指示器。
终极技能[七面归真]:
持续时间下降。
6、一目连
一目连在对线期有些弱,控制和限制敌方神的能力有些不足。我们提高了一目连技能的控制能力,希望一目连能更好地限制敌方神。同时,我们提高了三项技能的盾牌值,希望一目连在早期阶段能更好地保护自己和射手。作为平衡,我们适当降低了三种技能[风符]·加速范围和终极技能[风神保佑]的持续时间。
一个技能[风符·破]:
减速效果提高。
二技能[风符·斥]:
控制时间增加。
三技能[风符·凭]:
提高护盾值基础值;
降低加速效果。
终极技能[风神庇佑]:
持续时间下降。
7、食梦貘
食梦塔的表现有些弱,有些伤害太缺乏,很难对后排造成有效的威胁。我们增加了食梦塔的伤害,增加了大动作的回复值,希望提供倾向于输出游戏的可能性,同时提高食梦塔的原始防守游戏强度。同时,由于终极技能[化身梦]是食梦的重要回复,但现在可以进入神梦的方式很短,很多时候食梦本身仍然是健康的血液,但也被迫使用终极技能[化身梦],带来不好的经验,所以我们延长了食梦的时间可以进入神梦的方式。此外,为了给成年人更好的游戏体验,我们优化了一个技能[飞滚]期间释放两个技能[幻沫]的施法手感。
当释放第一技能[飞滚]状态下的第二技能[幻沫]时,不会停止。
技能[飞滚]:
伤害上调。
终极技能[化身入梦]:
伤害上调;
回复自己的提升;
可以增加进入式神梦的时间。
8、烟烟罗
烟烟罗现在有些弱,一种技能[贪婪的食物鬼]更倾向于作为一种自我保护技能,三种技能[鬼粉丝阵列]在线期后的作用有点低,我们想优化这些问题。因此,我们提高了一种技能[贪婪的食物鬼]的距离,提高了三种技能[鬼粉丝阵列]的多个命中收入,希望提高集体战斗中的伤害能力和进攻场景中的控制能力。
一技能[贪食鬼]:
距离上调。
三技能[鬼影迷阵]:
三技能损伤衰减比例下降。
伤害调整。
9、大岳丸
现在大岳丸在打野方面的强度有些过高,我们希望在保证其在路上正常体验的同时,削弱大岳丸在打野方面的表现。除上述问题外,大岳丸目前的技能[麓鸣]·雷声]远端和近端命中的差距太大了。作为一种前置技能,我们不希望它有如此不同的体验。我们希望在保留一些近距离命中的游戏玩法的基础上,让大岳丸玩家有更好的体验。
一技之长[麓鸣·轰雷]
当近远端击中敌人时,该技能可以再次使用,并为八尺琼勾玉充电。当远端击中敌人时,它可以获得35%的额外加速效果;
减少对野怪造成的伤害。
10、雪女
由于雪女的控制技能大多延迟较长,目前雪女的技能稳定性较低,主动攻击能力较弱,在战斗中的定位更倾向于防守反击。此外,目前雪女的终极技能[霜风寒夜]的技能效果在控制方面的比例有些过高。针对上述问题,我们缩短了冰晶爆裂的延迟时间,调整了终极技能[霜风寒夜]的结构,希望提高雪女在团战中的主动性、技能稳定性和制造毁灭性伤害的能力。
一技能[暮雪寒]:
降低冰晶爆裂的延迟时间;
终极技能[霜风寒夜]:
目前造成三次伤害的冰冻效果下降;
现在每次目标受到这个技能的伤害,后续的伤害都会增加;
【设备调整】
由于一些法器可以为神提供更高的持续加速和减速能力,它们可以通过中后期的高速差获得与其定位不一致的灵活性和容错率,因此我们降低了[日影叠风]和[天沼望月]带来的加速和减速效果。
其次,我们希望[曼陀罗密经]能够在早期阶段补充爆炸性巫类神所需的属性,从而在早期阶段和中期阶段更好地发挥威慑作用。然而,与巫类神的另一个第一件装备[七面天女]相比,它在合成前依赖于高性价比的小件[美人鱼魂晶],并在对线期进行反向而且很容易有一些优点。我们将提高其合成部件的性价比,使[曼陀罗密经]的神能够在早期和中期发挥威慑作用。
【伏邪玉响】带来的伤害收益有些过高,导致一些神获得了过多的收益。同时,一些不适合持续战斗的神也优先考虑【伏邪玉响】,所以我们决定调整一些值,这样三个附魔对玩家都有一定的选择性。
1、天沼望月
移动速度下降幅度下降。
2、日影叠风
每层加速度下降。
3、凝魂符咒
新:法术穿透。
4、伏邪玉响:
伏邪附魔:每次真实伤害降低。
【兵线调整】
超级士兵是优势方在早期阶段通过运营和战斗胜利获得优势的具体体现,也是确保游戏不会频繁成为长期比赛的主要手段。然而,目前,超级士兵的整体压力过于集中,导致双方在特定场景下都会有负面经验,如无限增长的属性,导致后期清理时间过长或无人防守时直接推出营地过快。我们希望在长时间保持不变比例的前提下,缓解后期超级兵带来的负面体验。
超级兵属性:20分钟后,超级兵将停止属性生长。
对大营的伤害系数:超级兵对大营的伤害降低。
大营属性调整:从打破第二座高地防御塔开始,大营的双抗和对式神的伤害将逐渐减少(仅在打破高地防御塔时,就像现在一样)。
[优化与修复]
1、修复了石距、地震鲶鱼、海市蜃楼经验不一致的问题。
2、修复了上下河道达摩属性的差异。
3、调整了吸血姬一技能[血翼]的施法逻辑,现在第一次叠层时不再有蝙蝠飞过去的动画,同时提高了蝙蝠的恢复速度。
【限免神调节】
周一(05月15日)凌晨5点,我们调整了本周的限免神。新的限免神是二口女、海坊主、鬼使黑、海忍、帝释天、荒、夜叉、孟婆。
阴阳师拥有[福神月契],有额外的限免神为鬼切,萤草。
其中,夜叉、孟婆是难度较大的神,进入平安京时间不到7天的阴阳师不能免费使用他们进行战斗。
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